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1弾VS2弾カスタムその2 鼓舞VS士気高揚

その2は士気高揚です。

鼓舞は一定時間反応上昇
士気高揚は一定時間攻撃力上昇
コストは同じ3なのでどっちを使うのがお得なのでしょうか?
この2枚のカスタムの特徴は、
自軍の全ユニットに適用されることですね。
ラインが違うユニットも上昇させることが出来るところが重要です。
空いてるラインにそろっと出しても全ユニットに効果があるので使い勝手がよいのです。
また、他のパラメーターが下がらないのも魅力です。

さて、気になる上昇率ですが、
鼓舞の反応上昇は一律で24上昇でした。

そして、士気高揚は…
攻撃力1017→1116
     712→782
     641→703
ということで、一律10%上昇のようです。

そうなると、もともと攻撃力の高いユニットに対して
上昇させるのがお得な使い方ですね。

複数ライン出撃低コスト低火力の藁デッキなら反応上げて攻撃速度アップ、
複数ライン出撃中火力藁デッキなら母艦に迫ったところで士気高揚ってのがよさそうですね。

1ライン強ユニットパターンならやっぱり一斉攻撃速攻になってしまいますね。
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かぐらりな

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2月になってからおっとり刀で参戦した駄目少尉です。
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